GERが超絶ぶっ壊れなのは全然よかったと思うけどな、原作的にも。増援小出しとかスマッシュダメージが1000倍になる!的な敵アビで対応可能なわけだし(ユーザーからはアンチコメ付くけどそれはなんでもつくし)。実際しばらく増援小出しはやってたしね。
まあ単純に寿命かなと。7年続いたなんてすごいじゃん。対抗馬のDRにも勝った(?)しね。サ終に立ち会えて光栄だ。
まあ単純に寿命かなと。7年続いたなんてすごいじゃん。対抗馬のDRにも勝った(?)しね。サ終に立ち会えて光栄だ。
89: 2021/01/13(水) 11:11:48 au-net.ne.jp
エリアスキル実装がすべての原因
95: 2021/01/13(水) 14:47:18 .ap.gmobb-fix.jp
>>89
冷凍ディオ弱体化が原因だろ
冷凍ディオ弱体化が原因だろ
90: 2021/01/13(水) 11:58:22 -113-16-9.s42.a001.ap.plala.or.jp
数年ぶりに見に来た勢だけど
オレが辞めた原因そういえばエリアスキルだわ
オレが辞めた原因そういえばエリアスキルだわ
91: 2021/01/13(水) 12:00:26 -31p7-60.ppp11.odn.ad.jp
時止め強過ぎるから結果エリアスキルはあって良かったと思う
それにしてもSPチケの泥が渋い
素材37でSP10しか無い…
クエによって泥率違うなんて事ないよな?
それにしてもSPチケの泥が渋い
素材37でSP10しか無い…
クエによって泥率違うなんて事ないよな?
124: 2021/01/14(木) 01:09:29 ppp-bb.dion.ne.jp
>>91
SPチケの存在自体知らなかったわw
仗助ばっかりやってて素材チケ35SPチケ0
SPチケの存在自体知らなかったわw
仗助ばっかりやってて素材チケ35SPチケ0
92: 2021/01/13(水) 12:05:27 au-net.ne.jp
新しいジョジョアプリが出るとしてももうオハジキゲーはやめてね
93: 2021/01/13(水) 12:51:34 ppp-bb.dion.ne.jp
ソシャゲ自体もうやらんわ
今まで時間と金を無駄にしすぎた
今まで時間と金を無駄にしすぎた
94: 2021/01/13(水) 12:57:29 .ppp.asahi-net.or.jp
ブレイクスキルにはがっかりしたな
96: 2021/01/13(水) 15:27:42 -66-77-211m5.mineo.jp
時止めやGERみたいなゲーム中の調整より
最後までユニットとカエル分けられなかったり敵行動中ギブできなかったりそういうベースの部分があまりに時代遅れだった
最後までユニットとカエル分けられなかったり敵行動中ギブできなかったりそういうベースの部分があまりに時代遅れだった
98: 2021/01/13(水) 16:29:10 -71-247-36f1.osk2.eonet.ne.jp
上でも出てたけど単純に寿命だと思うよ、基礎システムやバランス調整がもう限界だったし
何か大きな原因があるとかじゃなく徐々に人が減っていってそのまま死んだ感じ
何か大きな原因があるとかじゃなく徐々に人が減っていってそのまま死んだ感じ
コメント
コメント一覧 (10)
サ終するとしたら寂しいけど、最後まで付き合う
GER使わないタワーは楽しかったけどUIがクソすぎて純粋には楽しめなかったのが本音
自分の周りはそうだった
最高にハイなDIO出たあたりでやめたわ。育成が大変なのと、永遠と絵違いキャラ使い回してただけなのと、ガチャ当たらんからな(コレが1番大きい)。ジョジョの皮を被ったおはじきゲーだし、ディアボロの大冒険の方がよっぽど作り込まれてたと思う。次は公式でディアボロの大冒険作って欲しいわ。
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