SSRブチャラティ6銀-AB(オレたちはまず「力」をつける)
328:
2020/11/20(金) 14:53:58 8.openmobile.ne.jp

カスブチャのアビがHP50万以上でも味方全体に状態異常無効出来んやんけ!
フロア25のやり方変えなきゃいかんかな




331: 2020/11/20(金) 19:42:46 ID:???0

>>328
先に味方異常無効化してから敵の状態異常だった気がする



332: 2020/11/21(土) 06:29:12 58231.bbtec.net

>>331
えぇ。。。



333: 2020/11/21(土) 07:55:41 ppp-bb.dion.ne.jp

>>331
意味なくてワロタ



329: 2020/11/20(金) 18:56:22 -213-36.ppp.wakwak.ne.jp

運営「まさかHP50万盛るヤツがおるとは思わんかったわ」



334: 2020/11/21(土) 08:53:43 -19-195-189.s41.a009.ap.plala.or.jp

状態異常無効なら一回かかれば永続で無効だよね
無効って書いてあるのに解除の効果になってるって事?



336: 2020/11/21(土) 09:14:46 -213-36.ppp.wakwak.ne.jp

>>334
タワー緑尻の増援状態無効がその仕様

増援でアビが発動して状態無効にはなるけどその次の増援で例えば10分の1泰やら、タルカス来たりすれば上書きされる



339: 2020/11/21(土) 10:12:38 -19-195-189.s41.a009.ap.plala.or.jp

>>336
タワー緑尻だと「状態異常を解除」だから後から状態異常かかるのは分かる
カスブチャは「無効化を付与」だから完全や逃走経路と一緒のはずなのに内部的には「解除」の効果になってるんじゃないかな



335: 2020/11/21(土) 08:58:32 au-net.ne.jp

アビ発動の順を変えるなんて、スマッシュ封印並みに悪質



337: 2020/11/21(土) 09:33:09 .ppp-bb.dion.ne.jp

LSかリンクなら問題ないのになぜアビだと駄目なのか



340: 2020/11/21(土) 10:39:48 28.panda-world.ne.jp

でも同じような効果の槍ジョナはちゃんと状態異常無効できてるよね? 発動タイミングが違うんかな



341: 2020/11/21(土) 11:18:45 -ipngn201112osakachuo.osaka.ocn.ne.jp

このゲーム、文言としては同じこと書いてあるのに
アビの発動タイミングで全く効果が違ってくること良くあるからな。
状態異常無効もそうだし、アビの装備順で効果が変わるとか長いことやってるプレーヤーでも完全に把握しきれない。



342: 2020/11/21(土) 11:38:42 28.panda-world.ne.jp

今エキスパ形兆で実験してみたら、億泰デバフ→力をつけるの順番だったから、「状態異常無効を付与」っていうのはこれからの状態異常を無効するのであって、開幕状態異常は食らうっぽい



343: 2020/11/21(土) 12:08:12 -19-195-189.s41.a009.ap.plala.or.jp

>>342
俺も試してみたけど完全にそれだ
カスブチャアビは「アビ発動前にかかった状態異常を解除しないが、発動後の状態異常は無効化するアビ」だった

ちなみに完全とかも発動順的には敵の状態異常より後だがちゃんと解除してから無効化してくれる



344: 2020/11/21(土) 12:50:46 eo.eaccess.ne.jp

カスブチャの挙動前々から変だなーって思ってたけどそういうことだったんか
>>342,343 さんくす



345: 2020/11/21(土) 21:29:59 23.panda-world.ne.jp

ロードやってる時ジョル一の状態異常無効も効いてない事があったな。何階か覚えて無いけど



350: 2020/11/21(土) 22:20:03 c.ppp.asahi-net.or.jp

ジョル一の状態異常無効はリリース直後のバグで、割とすぐ修正されなかったっけ


1001:2016/00/00(月) 00:00:00.00 ID:
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