196:2018/01/12(金) 16:02:22 ID:
230.214.49.163.rev.vmobile.jp
1位とどこで差がついたのか


200:2018/01/12(金) 16:17:43 ID:
i114-191-75-154.s42.a046.ap.plala.or.jp
ダントツだな。モンストってそんなに面白いの?

203:2018/01/12(金) 16:42:42 ID:
14-133-71-250.dz.commufa.jp
>>200
ソシャゲ出始めの時期に上手くユーザー抱え込んだから数も単純に多いし、このゲーム以上に廃勢がやばいだけ

なによりマルチがあるから、課金合戦みたいになってる
友人がハマってたんだが、当時の最強キャラを10凸だか20凸だかするのが当たり前で、それに満たないとマルチで切られるらしい
しかもクエごとに最強キャラが変わるから、各クエの適正最強キャラを揃えて凸して待機してた

メンバーのHPが共通だから、弱い奴が一人でもいると全員の足を引っ張るし、
マルチに価値があるゲームだから課金が課金を呼んでいる

商売としてはSSよりもはるかに上手いとは思うが、
ゲームとしては廃課金しないと強くなれない典型的なクソゲーだと思う

205:2018/01/12(金) 16:57:14 ID:
>>203
読んだだけで吐きそう
売れてるんだから楽しいと思う人が多いんだろうけど弱いと足引っ張るとか蹴られるとかストレス過ぎる
ジョジョSSはオリキャラでコラボしまくってたらもっと売れてたかもね
ここにいる多くの人はやってないと思うけど…

206:2018/01/12(金) 16:59:40 ID:
180-147-167-210f1.shg1.eonet.ne.jp
>>203
凸つーか重ねても別にHPとか上がらんはずだが
今そんななのかモンスト
ジョジョで言う邂逅を99重ねると報酬が良くなるから
それを重ねるのはあったがガチャキャラは俳人しか重ねてなかったんだが

210:2018/01/12(金) 17:17:24 ID:
14-133-71-250.dz.commufa.jp
>>206
長くなると思ってちょっと端折ったんだけど
多分報酬が良くなる目当てだと思う
ジョジョで言う邂逅重ねたキャラではクリアできないくらいの難易度になってるんじゃないかな

モンストの凸はなんかラックとかいう値が上がって、それによってボーナス泥する
最大(99?)だと確定で2つ泥するんだったか、とにかく報酬が凄い増える
マルチ4人でそれぞれにボーナス泥があるから、ラックがあると無いとだと報酬量がダンチ

課金キャラ揃えて、一体何の報酬がそんなに欲しいのか俺にはわからんが、なんかそうやってた

221:2018/01/12(金) 19:01:25 ID:
>>203
さすがに盛りすぎだろその友人は廃人中の廃人ってだけでガチャキャラ重ねる奴なんてなかなかいないぞ
課金しなきゃ最初はかなりきついけど俺も友達も無課金でも全部のクエストクリアしてるしなんならこのゲームでいうエキスパートクラスのクエストもドロップキャラだけでクリア出来たぞ

201:2018/01/12(金) 16:27:21 ID:
61-205-98-207m5.grp4.mineo.jp
初期は敵が画面外に逃げたり
壁ビタ、アイテム回避・接触とか演出重すぎでしかもキャラゲーだから
ジョジョ好きですら逃げ出すな
Vジャンに特集組まれてたときも時々掲載されるユーザー数が5万、10万単位ずつしか増えてなかったし


1001:2016/00/00(月) 00:00:00.00 ID:
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